首先。有个非动态的方法提供
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <html> <head> <title>New document</title> <style type="text/css"> <!-- div#div1 { width:400px;height:210px;background-color:#aaa; color:#fff;font-size:20px;padding:45px; filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod="crop",src="C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\c.jpg"); } --> </style> </head> <body> <div id="div1"> <span>犀牛和小鸟的故事</span> </div> </body> </html>
filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod="crop",src="C:\c.jpg");
具体介绍:
Microsoft.AlphaImageLoader是IE滤镜的一种,其主要作用就是对图片进行透明处理。虽然FireFox和IE7以上的IE浏览器已经支持透明的PNG图片,但是就IE5-IE6而言还是有一定的意义。 语法: filter : progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader ( enabled=bEnabled , sizingMethod=sSize , src=sURL ) 属性: enabled : 可选项。布尔值(Boolean)。设置或检索滤镜是否激活。true | false true : 默认值。滤镜激活。 false : 滤镜被禁止。 sizingMethod : 可选项。字符串(String)。设置或检索滤镜作用的对象的图片在对象容器边界内的显示方式。 crop : 剪切图片以适应对象尺寸。 image : 默认值。增大或减小对象的尺寸边界以适应图片的尺寸。 scale : 缩放图片以适应对象的尺寸边界。 src : 必选项。字符串(String)。使用绝对或相对 url 地址指定背景图像。假如忽略此参数,滤镜将不会作用。 特性: Enabled : 可读写。布尔值(Boolean)。参阅 enabled 属性。 sizingMethod : 可读写。字符串(String)。参阅 sizingMethod 属性。 src : 可读写。字符串(String)。参阅 src 属性。 说明: 在对象容器边界内,在对象的背景和内容之间显示一张图片。并提供对此图片的剪切和改变尺寸的操作。如果载入的是PNG(Portable Network Graphics)格式,则0%-100%的透明度也被提供。 PNG(Portable Network Graphics)格式的图片的透明度不妨碍你选择文本。也就是说,你可以选择显示在PNG(Portable Network Graphics)格式的图片完全透明区域后面的内容。 示例: #idDiv{position:absolute; left:140px; height:400; width:400;filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src='rain1977.gif',sizingMethod='scale');} .dream{filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src='images/earglobe.gif');} MSDN: http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms532969.aspx P.S. 当想使用backgroundimage属性时,如果不想让图片原尺寸显示,而是类似于IMG width=100% heigth=100% 的效果,可以通过此filter实现。 Example: span.style.filter="progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src='test.jpg', sizingMethod='scale')"; 引用:最后说说关于FF和IE效果调和问题。这个滤镜效果只适用于IE,在FF下面无法显示,我想这是前辈说他很难实现的最终问题了。以往我们用*或者_来修复IE下和FF的区别.这一次是要找方法修复FF不能实现的问题. 其实想到的话,也很简单了.就是先让FF正常显示该图片,然后,用*或_ 来清除IE下的显示效果,最后用*或_ 来做以上的滤镜效果。大功告成! 以上是官方的说明。事实上实际操作中需要注意:AlphaImageLoader滤镜会导致该区域的链接和按钮无效,一般情况下的解决办法是为链接或按钮添加:position:relative使其相对浮动要注意的是,当加载滤镜的区域的父层有position:absolute绝对定位的时候使用position:relative也不能使链接复原。建议使用浮动办法处理。 具体操作: 1.为预览区域(比如要在某个 div 中预览)添加样式:filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod=scale);。 2.为 AlphaImageLoader 设置 src 属性。
二。 动态性的 ASP.NET 中 关于图像的 类 大家一定了解。包括JAVA的也一样。
Graphics类:封装一个 GDI+ 绘图图面。无法继承此类。
Bitmap 类:封装 GDI+ 位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成。Bitmap 是用于处理由像素数据定义的图像的对象。
位图由图形图像及其属性的像素数据组成。可使用许多标准格式将位图保存到文件中。GDI+ 支持下列文件格式:BMP、GIF、EXIG、JPG、PNG 和 TIFF。有关支持的格式的更多信息,请参见
可以使用 Bitmap 构造函数中的一种来从文件、流和其他源创建图像,然后使用 Save 方法将这些图像保存到流或文件系统中。使用 Graphics 对象的 DrawImage 方法,将图像绘制到屏幕上或内存中。有关使用图像文件的主题的列表,请参见
using System.Drawing; using System.IO; using System.Drawing.Imaging; private void AddTextToImg(string fileName,string text) { if(!File.Exists(MapPath(fileName))) { throw new FileNotFoundException("The file don't exist!"); } if( text == string.Empty ) { return; } //还需要判断文件类型是否为图像类型,这里就不赘述了 System.Drawing.Image image = System.Drawing.Image.FromFile(MapPath(fileName)); Bitmap bitmap = new Bitmap(image,image.Width,image.Height); Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap); float fontSize = 12.0f; //字体大小 float textWidth = text.Length*fontSize; //文本的长度 //下面定义一个矩形区域,以后在这个矩形里画上白底黑字 float rectX = 0; float rectY = 0; float rectWidth = text.Length*(fontSize+8); float rectHeight = fontSize+8; //声明矩形域 RectangleF textArea = new RectangleF(rectX,rectY,rectWidth,rectHeight); Font font = new Font("宋体",fontSize); //定义字体 Brush whiteBrush = new SolidBrush(Color.White); //白笔刷,画文字用 Brush blackBrush = new SolidBrush(Color.Black); //黑笔刷,画背景用 g.FillRectangle(blackBrush,rectX,rectY,rectWidth,rectHeight); g.DrawString(text,font,whiteBrush,textArea); MemoryStream ms = new MemoryStream( ); //保存为Jpg类型 bitmap.Save(ms,ImageFormat.Jpeg); //输出处理后的图像,这里为了演示方便,我将图片显示在页面中了 Response.Clear(); Response.ContentType = "image/jpeg"; Response.BinaryWrite( ms.ToArray() ); g.Dispose(); bitmap.Dispose(); image.Dispose(); }
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