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什么是manifest文件及用法

文章来源:365jz.com     点击数:3671    更新时间:2018-05-29 12:06   参与评论
什么是manifest文件
Windows XP通过XML文件来实现这一功能,这些XML文件保存了有关应用程序配置的元数据,这里所说的XML文件,就是Manifest清单文件。
Manifest事实上就是一个以.manifest为后缀的XML文件,用于组织和描述隔离应用程序及并行组件,其内部的信息如<assemblyIdentity>元素则标识着一个唯一的程序集,和其他信息一起,他们用于COM类、接口及库的绑定和激活,而这些信息,以往都是存储在注册表中的。另外,Manifests也制定了组成程序集的文件及Windows类。

二、Manifest的分类
在Windows XP中,事实上是在.NET中,把Manifests分类为如下几种类型:
1、程序集Manifests(Assembly Manifests):主要用于描述程序集,管理程序集的名字、版本、资源、依赖程序集。其中共享程序集的Manifests存储在Windows的WinSxS目录中。私有的程序集Manifests则存可以作为一个资源存储在DLL中,也可以存储在应用程序目录下。
2、应用程序Manifests(Application Manifests):这类Manifests则用于描述隔离应用程序,它管理着此应用程序在运行时要绑定的共享的并行组件的名字、版本。该Manifests可以作为一个文件(.manifest文件)存储在应用程序相同的目录下,也可以作为一种资源嵌入在可执行文件内部(Embed Manifest)。
3、应用程序配置文件(Application Configuration Files):对于并行组件及隔离应用程序来说,使用这种Manifests来“Override and Redirect”所依赖程序集的版本。
4、发行配置文件(Publisher Configuration Files):用于重定向并行组件的版本到另外一个合适的版本的Manifests。此时,被重定向的新程序集应该和原来的旧程序集具有相同的主.次(majou.minor)版本号。

三、Windows对于Manifest的处理
XP以前版本的windows,会像以前那样执行这个exe文件,寻找相应的dll,没有分别,Manifest只是个多余的文件或资源,dll文件会直接到system32的目录下查找,并且调用。
而XP及其以后的操作系统,则会首先读取Manifest,获得exe文件需要调用的DLL列表(此时获得的,并不直接是DLL文件的本身的位置,而是DLL的manifest)操作系统再根据DLL的Manifest提供的信息去寻找对应的DLL ,这样就可能区别不同版本的同一个DLL文件。
这就说明了为什么我的程序可以在2000下面运行,而在XP及2003上无法运行。
这也使得很多木马可以利用这个特点实现限制安全软件。

所以在发布包的时候除了提供VC运行环境,也把manifest文件提供,如VS2008的VC运行库目录中Microsoft Visual Studio 9.0\VC\redist\x86\Microsoft.VC90.CRT\Microsoft.VC90.CRT.manifest,其中的内容:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> 
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0"> 
    <noInheritable></noInheritable> 
    <assemblyIdentity type="win32" name="Microsoft.VC90.CRT" version="9.0.30729.1" processorArchitecture="x86" publicKeyToken="1fc8b3b9a1e18e3b"></assemblyIdentity> 
    <file <span style="color:#3366ff;">name="msvcr90.dll" </span>hashalg="SHA1" hash="9785b1c493deb5b2134dc4aef3719cee207001bc"><asmv2:hash xmlns:asmv2="urn:schemas-microsoft-com:asm.v2" xmlns:dsig="http://www.w3.org/2000/09/xmldsig#"><dsig:Transforms><dsig:Transform Algorithm="urn:schemas-microsoft-com:HashTransforms.Identity"></dsig:Transform></dsig:Transforms><dsig:DigestMethod Algorithm="http://www.w3.org/2000/09/xmldsig#sha1"></dsig:DigestMethod><dsig:DigestValue>VF5ECUAHPV7EnUf+/UIXMPizPvs=</dsig:DigestValue></asmv2:hash></file>  

<file <span style="color:#3366ff;">name="msvcp90.dll"</span> hashalg="SHA1" hash="0f6bbf7fe4fb3fca2cb5b542eca1a1cad051f01c"><asmv2:hash xmlns:asmv2="urn:schemas-microsoft-com:asm.v2" xmlns:dsig="http://www.w3.org/2000/09/xmldsig#"><dsig:Transforms><dsig:Transform Algorithm="urn:schemas-microsoft-com:HashTransforms.Identity"></dsig:Transform></dsig:Transforms><dsig:DigestMethod Algorithm="http://www.w3.org/2000/09/xmldsig#sha1"></dsig:DigestMethod><dsig:DigestValue>3Wg+StVMq2uhx7POnAkl2w4dDmY=</dsig:DigestValue></asmv2:hash></file>  

<file <span style="color:#3366ff;">name="msvcm90.dll"</span> hashalg="SHA1" hash="7f3290ab2b7444c2b4a9b1fedfdb16466d7a21bb"><asmv2:hash xmlns:asmv2="urn:schemas-microsoft-com:asm.v2" xmlns:dsig="http://www.w3.org/2000/09/xmldsig#"><dsig:Transforms><dsig:Transform Algorithm="urn:schemas-microsoft-com:HashTransforms.Identity"></dsig:Transform></dsig:Transforms><dsig:DigestMethod Algorithm="http://www.w3.org/2000/09/xmldsig#sha1"></dsig:DigestMethod><dsig:DigestValue>/YfRn7UQENzdMeoMHxTgdRMiObA=</dsig:DigestValue></asmv2:hash></file> 
lt;/assembly> 

  
四、VS2005种的Manifest配置
使用Visual Studio 2005以后的一个新问题是,VS2005带的8.0新版的C运行库(VC 8.0 CRT)文件在XP以后支持manifest的Windows版本中被调用时,将会check一下Application自身的Manifest,否则将会拒绝被调用,这也就是说,使用Visual Studio开发的Application,Manifest将是必不可少的(搞不懂MS为啥要这样设置,反正与VS2003.NET不同了,也许除了MS自己说的哪些冠冕堂皇的原因,至少这样一来Linux的Wine模拟要麻烦多了)
不过,如果你的程序是静态链接的,没有使用dll,且只使用了操作系统核心的 Kernel32.dll, User32.dll, Ole32.dll, 或ShDocVW.dll 等,那么你可以不需要考虑Manifest, 可以关掉它。此时,在VS2005种中,project的设置必须是Use Standard Windows Libraries、Not Using ATL、No Common Language Runtime support

  先来说说这个Manifest文件的整体结构,在默认的情况下,最外边标签是为了声明此文件为XML文件,以及XML文件的版本问题,接下来包裹的标签就到正题了,这个就是总标签Manifest,这个标签里边有一个元素很有用处,package,这个标签指明这个工程的目录,免得下面每到一个文件就要打上一个全路径(因为所有的文件都在工程目录,这个基本目下),这样下面的文件只需在相对路径的前面加上一个“.”就能说明此文间的位置,这个package属性还是一个比较特殊的,其他属性前面都要加一个“android:”,视频中的老师称这个可能是Android在情节方面的设定,具体感觉可能没这个必要,但是必须得放,唯独package这个属性前面没有这个android:(可能是为了图方便吧),这是其中之一的标签。

  接下来说一个比较大的标签,application,这个标签顾名思义:应用程序,它里边有activity,等很多标签,activity这个标签可以出现多次,activity标签里有一个叫做intent—filter这个子标签,子标签里的内容就是涉及到将来跳转页面的时候跳转到哪一个页面的问题,同时,manifest这个标签里边还有一个uses-sdk的标签,这个里边有一个minSdkVersion属性,所有设备但凡低于这个属性的数值,就无法安装这个软件。并提示这个错误:



  最后来说说权限问题,手机有很多硬件措施,所以如果擅自动用一个硬件资源对用户来说是十分不安全的,这个需要通过用的同意,软件才能正式启动这些权限,比如像相机,通话,GPS定位等等都是权限需要创建好的,否则这方面的功能就不能实现。比如下面就是关于打电话的权限的声明:

                                  

                                                            


 

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