首先让我们先看一下制
作完成之后的效果如图1所示:

现在我们开始制作:
第一步:创建灯光以及土豆轮廓
1)我们还是要通过虚拟灯光达到更加逼真的效果。首先将背景颜色设定为#999999,场景尺寸:420*200,然后建立一个图层,名为‘light source’,在第7帧按F5创建关键帧,在绘图区的左上角用绘图工具绘制出一个虚拟的光源(如图2所示)这个灯光将决定我们的土豆的阴影区和高光区。

图2
2)然后在light source 下面建立一个图层,名称为‘potato’,然后用铅笔工具以及钢笔工具(线条颜色为#000000)画出土豆的轮廓如图3所示:

图3
3)在potato下面建立一个图层,名称为‘shadow’,然后用铅笔工具以及钢笔工具(线条颜色为#000000)根据光源照射的位置不同,画出土豆的投射出阴影的轮廓,为表示清晰,我这里用红色代表如图4所示:

图4
第二步:给土豆上色
在potato的第2帧上按F6,建立一个放射渐变,用来给土豆填色,具体参数如图5下:

色块颜色依次为:#DDC258 #CC9900 #736017 ;在填色的时候要注意,光源照射的方向,中间为高光区。上、下面为阴影区,所以要暗一下,所以填充完后还要修改一下填充的范围以及角度,具体如图6所示:
