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Flash钢笔铅笔的应用

首先介绍钢笔工具: 位置在工具栏左边第四个,默认快捷键【P】 如下图 小知识:锚点用钢笔每次点击之后留下的就是锚点 如下图 锚点可以调节的小拉杆。 如下图 调节弧度 如下图: 首先用钢笔画直线和曲线,画直线只要点两个点就可以了。 但是想要画第二条怎么...

发布于 2008-07-10 阅读(148)

AS3自写类整理笔记:ByteLoader类

该类的主要功能是把swf,jpg,png,gif等文件以字节的形式加载进来 以便于使用Loader.loadBytes方法,重复加载使用素材 如果图片格式为jpg,并且是渐进式格式jpeg,那么该类还可以帮助你边加载边显示 index.base.net.byteLoader类讲解: 基本功能按字节加载...

发布于 2008-07-10 阅读(143)

AS3自写类整理笔记:ClassLoader类

主要用途 : 1、在用flash 做项目的时候,把一些元件,通过设置链接类,然后使用这个类,通过getClass方法即可把这个素材拿下来 图1(详见例1) 2、将许多许多的类分库到不同的swf中,然后通过调用swf,达到调用类库的功能,然后通过getClass来获取类(详见...

发布于 2008-07-10 阅读(166)

Flash中的颜色矩阵

neocarter的blog:www.neoy.cn 颜色矩阵 在flash中可以 用矩阵方便的操作颜色。在flash8以前的版本,操作颜色的唯一途径就是通过修改颜色对象中红,绿,蓝三个通道的值,在Flash8,"颜色矩阵滤镜" ColorMatrixFilter (flash.filters.ColorMatrixFilter) 在颗...

发布于 2008-07-10 阅读(154)

教你让Flash页面通过W3C校验

1.embed是非法的 embed标签是Netscape的私有标签,虽然embed标签应用广泛存在,但是从HTML3.2,HTML4.0到XHTML1.0,W3C都没有收录这个标签。使用embed标签的页面将不能通过W3C校验。 2.应该用object W3C推荐的是object标签。甚至在XHTML2中,img都要被object...

发布于 2008-07-10 阅读(317)

Flash中的打印控制

这个估计很多人没有关心过。但是很有用。我贴上来吧。 Flash中负责打印的类是 PrintJob 首先了解它一下 属性: orientation:String [只读] 图像的打印方向。图像的打印方向。此属性可以为 "landscape" 或 "portrait"。请注意,只有在调用 PrintJob.start() 方...

发布于 2008-07-10 阅读(183)

FLASH小游戏开发 第四节

本来不想写这节的,因为这节的内容很多书上或者网上资料都有,而且写的比我要详细正规得多。但后来想想,还是写吧! 而且后面几节要结合接宝的范例游戏,具体分析它的几个CLASS,所以,还是用一节把CLASS的写法说一下。可能我对CLASS的写法也不是很正规,有...

发布于 2008-07-10 阅读(178)

flash8 至尊土豆绘制教程下

第五步:在土豆身上加点阴影 1)在detail层上建立一个新图层,名称为‘potato shadow’,然后右单击potato层的第3帧,选择‘复制...

发布于 2008-07-10 阅读(287)

flash8 至尊土豆绘制教程中

第三步:给阴影填色 为了让阴影更加真实,我这里需要三个图形来完成,让这个阴影渐渐的消逝,详细制作过程如下: 1)在shadow层上的第3帧上按F6,为操作方便可先将potato层隐藏起来,我们将阴影层的图形全部选择上后,按crtl键不放拖动复制1个,然后选择复制...

发布于 2008-07-10 阅读(227)

flash8 至尊土豆绘制教程上

首先让我们先看一下制 作完成之后的效果如图1所示: 现在我们开始制作: 第一步:创建灯光以及土豆轮廓 1)我们还是要通过虚拟灯光达到更加逼真的效果。首先将背景颜色设定为#999999,场景尺寸:420*200,然后建立一个图层,名为‘light source’,在第7帧按...

发布于 2008-07-10 阅读(228)

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