通过 CSS3 转换,我们能够对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸。
转换是使元素改变形状、尺寸和位置的一种效果。
您可以使用 2D 或 3D 转换来转换您的元素。
属性 | 浏览器支持 | ||||
---|---|---|---|---|---|
transform |
Internet Explorer 10、Firefox 以及 Opera 支持 transform 属性。
Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-。
注释:Internet Explorer 9 需要前缀 -ms-。
在本章中,您将学到如下 2D 转换方法:
您将在下一章学习 3D 转换。
div { transform: rotate(30deg); -ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */ -webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */ -o-transform: rotate(30deg); /* Opera */ -moz-transform: rotate(30deg); /* Firefox */ }
通过 translate() 方法,元素从其当前位置移动,根据给定的 left(x 坐标) 和 top(y 坐标) 位置参数:
div { transform: translate(50px,100px); -ms-transform: translate(50px,100px); /* IE 9 */ -webkit-transform: translate(50px,100px); /* Safari and Chrome */ -o-transform: translate(50px,100px); /* Opera */ -moz-transform: translate(50px,100px); /* Firefox */ }
值 translate(50px,100px) 把元素从左侧移动 50 像素,从顶端移动 100 像素。
通过 rotate() 方法,元素顺时针旋转给定的角度。允许负值,元素将逆时针旋转。
div { transform: rotate(30deg); -ms-transform: rotate(30deg); /* IE 9 */ -webkit-transform: rotate(30deg); /* Safari and Chrome */ -o-transform: rotate(30deg); /* Opera */ -moz-transform: rotate(30deg); /* Firefox */ }
值 rotate(30deg) 把元素顺时针旋转 30 度。
通过 scale() 方法,元素的尺寸会增加或减少,根据给定的宽度(X 轴)和高度(Y 轴)参数:
div { transform: scale(2,4); -ms-transform: scale(2,4); /* IE 9 */ -webkit-transform: scale(2,4); /* Safari 和 Chrome */ -o-transform: scale(2,4); /* Opera */ -moz-transform: scale(2,4); /* Firefox */ }
值 scale(2,4) 把宽度转换为原始尺寸的 2 倍,把高度转换为原始高度的 4 倍。
通过 skew() 方法,元素翻转给定的角度,根据给定的水平线(X 轴)和垂直线(Y 轴)参数:
div { transform: skew(30deg,20deg); -ms-transform: skew(30deg,20deg); /* IE 9 */ -webkit-transform: skew(30deg,20deg); /* Safari and Chrome */ -o-transform: skew(30deg,20deg); /* Opera */ -moz-transform: skew(30deg,20deg); /* Firefox */ }
值 skew(30deg,20deg) 围绕 X 轴把元素翻转 30 度,围绕 Y 轴翻转 20 度。
matrix() 方法把所有 2D 转换方法组合在一起。
matrix() 方法需要六个参数,包含数学函数,允许您:旋转、缩放、移动以及倾斜元素。
如何使用 matrix 方法将 div 元素旋转 30 度:
div { transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); -ms-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* IE 9 */ -moz-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* Firefox */ -webkit-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* Safari and Chrome */ -o-transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); /* Opera */ }
函数 | 描述 |
---|---|
matrix(n,n,n,n,n,n) | 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 |
translate(x,y) | 定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。 |
translateX(n) | 定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。 |
translateY(n) | 定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。 |
scale(x,y) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。 |
scaleX(n) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。 |
scaleY(n) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。 |
rotate(angle) | 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 |
skew(x-angle,y-angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。 |
skewX(angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。 |
skewY(angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。 |
如对本文有疑问,请提交到交流论坛,广大热心网友会为你解答!! 点击进入论坛